Everest by iqlab
Atención al jugador · Módulo 08

Promociones

Defina las condiciones de las promociones e identifique a los clientes cuyo juego registrado las cumple.

Ejemplo de la interfaz del módulo «Promociones» según la documentación de Everest
Ejemplo de interfaz de Everest · documentación del sistema
Resumen

Qué hace este módulo

Promociones gestiona campañas basadas en la actividad de juego del cliente y en los puntos acumulados. Cada campaña puede usar restricciones y criterios configurados, como importe, sala o juego.

El sistema puede comparar la actividad con las condiciones de la campaña y permitir al personal identificar y premiar a quienes cumplen los requisitos. Es un flujo de promociones basado en reglas: se configuran las condiciones, se evalúa el juego registrado y los clientes que califican reciben la recompensa prevista.

Funciones principales
  • Reglas y restricciones de campaña
  • Criterios por importe, sala o juego
  • Elegibilidad por actividad y puntos acumulados
  • Revisión de los clientes que califican
  • Concesión de la promoción o recompensa configurada
Qué incluye el módulo

Herramientas de promoción y bonos

Condiciones de la campaña

Configure los criterios de elegibilidad —importe, sala de juego o juego— y revise después los clientes cuya actividad registrada los cumple.

Sistema de bonos

Gestione los paneles electrónicos de bonos y configure las aportaciones y los pagos de los botes. El PDF indica que el número de botes puede definirse según las necesidades y que los porcentajes de aportación y de pago se configuran en el gestor. También describe un contador dinámico del importe actual del bote y la información promocional del panel. El funcionamiento real depende de los componentes instalados y de la configuración del casino.

Ver la descripción detallada

Recompensas

Identifique a los clientes que califican y conceda la promoción o recompensa configurada según las normas del casino.

Pantallas y operaciones

Cómo se organiza una promoción

Listado de promociones

  • Estado: activa, próxima o finalizada
  • Periodo de acumulación y periodo de impresión
  • Duración de la ronda en días
  • Máximo de regalos de toda la promoción
  • Descripción interna para el personal
  • Las promociones finalizadas se muestran u ocultan

Rondas

  • Las promociones periódicas se dividen en intervalos iguales
  • La acumulación y la impresión quedan dentro de cada ronda
  • El fin de la entrega de regalos puede ser posterior al fin de la promoción
  • Unidades de promoción ganadas, usadas y restantes
  • Las rondas finalizadas solo se imprimen con acceso administrativo

Regalos y tickets

  • Regalos con precio en unidades de promoción, como puntos o visitas
  • Regalos sin precio, concedidos por una regla
  • Tickets disponibles y tickets entregados
  • Máximo de tickets por regalo
  • Límite de tickets por impresión
  • Regalo que actúa como vale para un ticket promocional

Reglas para los regalos sin precio

  • Fecha de nacimiento
  • Visita en un día concreto
  • Edad
  • Sexo
  • Grupo de participantes
  • Sin condición, para todos los participantes

Comprobaciones antes de imprimir

  • La promoción todavía no ha empezado
  • La promoción o la ronda han finalizado
  • No se cumplen las condiciones de la promoción
  • Se supera el máximo de toda la promoción
  • Se supera el máximo de un regalo
  • No hay tickets disponibles para el regalo elegido
  • No hay tickets disponibles para imprimir

Historial de entregas

  • Nombre del regalo y precio en unidades de promoción
  • Importe cargado al saldo del cliente
  • Fecha de entrega
  • Empleado que entregó el regalo
  • Los registros se eliminan con acceso administrativo

Formato del ticket

  • Nombre de la promoción y del regalo
  • Texto fijo
  • Fecha y hora de impresión
  • Número correlativo del ticket
  • Número y estado de la tarjeta
  • Nombre y fecha de nacimiento del cliente
  • Número de pasaporte
  • Empleado
  • Código de barras ITF 2/5 con el identificador del ticket
  • Cuatro tamaños de letra y tres alineaciones

Configuración

  • Nombre, descripción, inicio y fin
  • Duración de la ronda
  • Día de promoción por hora exacta o por día de juego
  • Máximo de tickets de la promoción
  • Si se permite imprimir todos los regalos a la vez
  • Visible en la aplicación móvil
  • Precio del regalo y cargo al saldo
  • Estados de cliente con derecho al regalo

Los nombres proceden de la documentación del sistema Everest. Qué pantallas y operaciones existen en un casino concreto depende de los módulos instalados, de los roles asignados y de los procedimientos de trabajo locales.

Cómo se conecta

Su lugar dentro de Everest

Promociones utiliza la actividad del jugador y la información de puntos que aporta el resto del sistema. Los abonos y cargos de la cuenta los lleva un proceso aparte; la campaña configurada determina qué actividad da derecho a recompensa.